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魔兽世界属于什么画风流派的(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)

  • 新报
  • 2023-11-03
  • 106
  • 更新:2023-11-03 01:34:09

1、魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版

当我们说起网游的画风,可能脑海里会自然的想到所谓“日式动漫风”、“韩式唯美风”、“美式写实风”等名词。但是对于这些画风的判断,我们一直以来习惯了使用主观的感觉来进行分类,因此对于一些画风“模棱两可”的游戏,不同的人常常会得出不同的结论。

难道妹子胸大腿长穿的少就算唯美画风?

比如对于《魔兽世界》这个游戏,有的玩家就觉得是美式卡通画风。但这时就有人站出来表示不服:“你看魔兽人族那个‘惨不忍睹’的大叔脸,明显是写实的好吗”。无图无真相,我们可以拿《魔兽世界》和《上古卷轴》的兽人这个种族进行一下对比:

《魔兽世界》的兽人

《上古卷轴》的兽人

从两幅图中我们可以清楚地发现不同之处,相比于魔兽世界简单的五官构造,上古卷轴的兽人显得更加狰狞、面部细节更加丰富,也更加具有现实中人类的特征。如果只从画面角度来说,前者应该算抽象派,后者则可以归为写实派。

依照人体比例区分画风标准

由于对画风辨识分类各异,因此产生了很多叫法怪异、定义模糊的画风分类,比如“韩式唯美写实风”、“中式武侠写实风”、“美式写实风”等等。小编忍不住就想吐槽,同样都是写实风,难道韩国人长得就都很唯美吗?中国人就长得都很仙风道骨吗?欧美人就都长得那么苦大仇深?

典型“美式写实”风格的女性

网游的画风真正意义上只有两种,那就是通过人物身材比例来区分的写实和Q版:写实画风,指游戏人物接近正常人的身材比例,“七头身”左右;Q版画风,则指“四头身”及以下人物比例的画风。

《梦幻西游》——经典的Q版游戏

写实与Q版画风之间的过渡地带又可以分成半写实画风和半Q版画风两种。半写实画风的人物比例和正常比例接近,但是在游戏人物外观造型上使用了夸张的表现手法或是具有明显的幻想元素。半Q版则是介于Q版比例和正常比例之间,俗称四到六头身的比例,这类画风在日式游戏中常见,此种画风的人物既有动漫的唯美感也不会像Q版人物那样头大身小。

写实与半写实:可以按题材区分

在谈到写实与半写实之前,我们应该明确一个概念,那就是游戏的题材对于游戏画风的影响。

对于以东方玄幻、西方奇幻作为主要题材的众多MMORPG来说,写实画风应该和它们是无缘的。就拿《科南时代》来做例子,游戏虽然在人物刻画方面充满着写实的影子,但是游戏的内容却充斥着西方邪神传说、失落的文明等幻想色彩,因此按照这个标准,他只能算作半写实画风的作品。

仅从人物造型来说,《科南时代》是十分写实的

那么什么样的游戏才能算写实呢,除了在人物比例上要接近正常人体比例外,在题材上也不应该脱离人类文明可以预见的发展过程与趋势。简单来说就是近未来题材的科幻可以算写实,而具有超自然幻想元素的西方奇幻、东方玄幻则只能算半写实。

《最终幻想14》的世界观、人物外形、生物种类都充满着幻想色彩

因此在把大量题材具有超自然色彩的游戏归类到半写实风格后,能算作写实风格的网游作品代表就是《使命召唤OL》、《NBA 2K OL》等类型的网游。

《使命召唤OL》游戏截图

Q版与半Q版:三头身还是六头身

Q版与半Q版的区分则比较直观简单,那就是可以通过人物身材比例来判断:四头身到六头身那就是半Q版,三头身(四头身以下)就是Q版。为了让大家更好理解,我们可以用一组《灌篮高手》的图片来注解:

写实

半Q版

Q版

半Q版的画风适应性比较强,既能表现欢乐的场景,也适合深刻、忧伤的氛围,在外形上也兼具了抽象美与写实感。而Q版的画风则比较常和“萌”联系在一起,大眼睛、大头、和公仔娃娃一般令人顿生好感。

《地城之光》是比较典型的Q版画风

《勇者斗恶龙10》则是半Q版的画风

画风和卡通渲染

这里我们特别提一下卡通渲染。卡通渲染技术是一种在3D建模框架上贴上卡通纹理贴图的技术,这项技术最早在单机中开始被广泛运用,后来各类网游(如《魔兽世界》、《疾风之刃》、《火瀑》等)也纷纷借鉴。

单机游戏《无主之地2》是使用卡通渲染技术的典范

而采用卡通渲染技术的游戏却不能说他就是卡通画风。卡通渲染与其说是画风不如说是一种技术手段,它可以使游戏的3D画面看起来不会显得太生硬,也可以一定程度弥补游戏引擎3D实力不足的问题。可以说卡通渲染是一种在技术力不足的情况下所采用的折中方案。因此,在辨别游戏画风的时候和游戏是否采用了卡通渲染技术并无直接关联。

参考链接:

魔兽世界算卡通or写实?网游画风标准新探讨

魔兽世界属于什么画风流派的(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)  第1张

2、魔兽世界的风格 说明

魔兽世界的风格 说明最好从各方面分析

魔兽世界属于什么画风流派的(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)  第2张

3、魔兽争霸是什么类型的游戏?

魔兽争霸是一款角色扮演即时战略类型的游戏。

魔兽争霸的游戏特色

1、游戏的故事剧情非常丰富,这对于剧情党玩家来说,是一种享受,可以在游戏里面就体验到类似于大电影的制作。

2、游戏里面的快捷操作方式有很多,玩家熟练掌握到以后,就能够为以后的玩耍带来许多方便。

3、游戏的玩法非常丰富,并且玩法并不是单一的,所以玩家可以跟随自己的喜好采取不同的玩法,这款游戏在玩法上并没有对玩家进行了限制。

4、魔兽是一个大IP,无论是魔兽争霸还是魔兽世界,其中的很多东西都是相关联的,所以玩家如果对魔兽争霸游戏熟悉的话,那么玩魔兽的其他类型游戏也会比较得心易手。

5、游戏的画风都是那种欧美怪兽风格,对于某些玩家来说,他们是非常喜欢这类画风的。

魔兽争霸是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,是一款即时战略性游戏。魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

4、魔兽世界8.3机械侏儒创建选项和舞蹈,这个种族特点是什么?

这个种族的特点就是会用机械。每个人都对联盟的新种族感到欣慰,部分玩家担心流行的狐狸加入部落的外观和受欢迎程度,是否会使得部落联盟玩家数量差距进一步扩大。过去的种族大多采用的是欧美半写实画风,比如兽人驼背且四肢发达,暗夜精灵皮肤光滑,有着尖尖的耳朵,牛头人体格远大于其他种族。

而侏儒种族和以前《魔兽世界》种族可谓特别有区别,狐人不但比其他种族个头小很多,耳朵、尾巴和毛皮都有着犬类动物的特点。按照一些玩家的说法,狐人看上去非常可爱,毛茸茸的感觉让人想要保护。另一边联盟的新同盟种族机械侏儒,虽然给人一股满满的赛博朋克感。不过对于赛博朋克不生病的玩家眼中,他们只是虚弱了而已。

联盟玩家可以完成养蜂人的一系列任务获得蜜蜂坐骑,而部落则只眼睁睁看着联盟玩家骑着蜜蜂在天上飞。这些举措无不看出设计师的偏心,以及对部落联盟玩家数量的把控。但奈何部落有血精灵这个“衣架子”的存在,部落玩家数量始终压过联盟。不难想象狐人正式上线之后,联盟部落玩家数量比例会产生一定变化。也许不久之后也会类似狐人这样外形讨喜的新种族加入联盟的。

以上的的介绍,希望对你们有一定的帮助吧,至于增加新的种族,会增大人数失衡,这个问题根本是不存在的。但是游戏还是非常有意思的,希望能有更多的玩家喜欢玩魔兽的世界。