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魔兽怀旧服燃烧的远征nga(nga魔兽世界燃烧的远征圣骑士各属性收益)

1、nga魔兽世界燃烧的远征圣骑士各属性收益

80%

可以按照TBC圣骑士属性权重公式:1智力=3.5治疗效果,1点5回=2.5治疗,1法术暴击=1.9治疗效果计算装备价值。野性魔法护肩的价值仅28*3.5+23*1.9+33=174.7点治疗效果,对于奶骑来说,这种属性评分并不高,哪怕是零暴击的T4套公正肩甲,属性价值也远远超过野性魔法护肩。

魔兽怀旧服燃烧的远征nga(nga魔兽世界燃烧的远征圣骑士各属性收益)  第1张

2、魔兽世界怀旧服燃烧的远征深度发掘内容介绍

魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本会带来哪些内容吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍

ldquo;燃烧的远征rdquo;特色

和所有内容更新一样,ldquo;燃烧的远征rdquo;也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:

●新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。

●两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。

●竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。

●飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

●征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。

●珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。

●奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励

●创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。

●升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。

重现ldquo;燃烧的远征rdquo;

和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的ldquo;燃烧的远征rdquo;的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据mdash;mdash;内容、玩法规则、敌人行为等mdash;mdash;转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。

为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单mdash;mdash;但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际表现情况,并与全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;的转换进行比较,以验证其是否符合预期。

我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中享受到如一的体验。

我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离ldquo;燃烧的远征rdquo;正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。

我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的ldquo;副本未找到rdquo;错误。

沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。

最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高mdash;mdash;但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。

我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。

未来的部分改动

我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们依然想要尽力还原原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的ldquo;法术批次结算rdquo;行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现ldquo;原汁原味rdquo;,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在ldquo;燃烧的远征rdquo;中,这一行为将被移除,以改善综合体验。

挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动mdash;mdash;不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。

PVP和阵营平衡

我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。

我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在ldquo;燃烧的远征rdquo;中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。

我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。

血精灵和德莱尼

当ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。

内容阶段

为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。

第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启

第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季

第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季

第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季

第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季

满足玩家的多样需求

我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验ldquo;燃烧的远征rdquo;内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在ldquo;燃烧的远征rdquo;的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。

在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验ldquo;燃烧的远征rdquo;及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验ldquo;燃烧的远征rdquo;的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?

你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。

如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的ldquo;燃烧的远征rdquo;粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。

如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁上线时开启。

我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。

ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年上线

我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,ldquo;燃烧的远征rdquo;什么时候才会上线?就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。

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魔兽怀旧服燃烧的远征nga(nga魔兽世界燃烧的远征圣骑士各属性收益)  第2张

3、魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解怀旧服TBC资料片说明

魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解,也是怀旧服TBC资料片说明,非常全面的内容,想了解到朋友可以参考,希望能帮到大家。

旧服燃烧的远征资料片详解

1.《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服深入环节

霍莉·郎代尔,曾经就任《无尽的任务》制作人,工作了13年。同事魔兽世界总监和总工程师3人一同出现在圆桌会议开始深入讨论“燃烧的远征”。

2.他们认为在《燃烧的远征》时期PVE和PVE的环境和氛围都很好,而且互换双阵营的特色职业对于当时的玩家来说体验非常新奇且独特,但是对于当时依然有很多新功能和内容处于不稳定的特性。以聊天的形式简单地解释了一下诸如“法术反射”等技能的设计理念和初衷。

3.“燃烧的远征”推出的竞技场玩法仅仅是一种全新的PVP玩法,根据玩家群体的水平开设了普通匹配和天梯赛来满足不同玩家群体的需求,但之后随着玩的人越来越多,让当时的魔兽团队意识到这是他们打开电子竞技的起点。

4.新的怀旧服资料片“燃烧的远征”之所以不采用老版本的代码是因为太多的错误和架构上的问题,在进行了检查之后他们发现数据行多达75W,随后暴雪的工程师在重新进行了对比之后明白了经典版的客户端及其代码和数据是如何运作的,并且在怀旧服上重新迭代了它们,才有了现在的样子,这使得怀旧服的客户端运行非常稳定。在以前没有云服务器和云存储的时候会出现一个很经典的问题:副本转移出现问题被中断,这就是因为当时不具备此类技术导致本地服务器分别从不同地区申请调取资源才出现的,在现在有了云服务之后这种问题就自然迎刃而解了。

5.经典版的原则是尽可能不做改变,坚持原汁原味。因为时代变了,因此一些当时不好的东西我们不想再使用,比如感觉到不流畅,出现错误导致没法提供更好的游戏体验。经典版将会删除法术批次,因为法术批次拥有半秒的内置延迟施放,会导致出现两名法师同时使用变羊术双方被互羊的情况,这让玩家的游戏体验不是很好。

6.在燃烧的远征中,双方阵营互换了特色职业,设计理念是为了平衡阵营人口,拿圣骑士举例,会将复仇和鲜血圣印在64级和70级给予双方。

7.前夕补丁发布后,玩家就可以选择血精灵和德莱尼。

8.经典版《燃烧的远征》版本更新将会先更新风暴要塞、毒蛇神殿、卡拉赞;随后第二赛季是海加尔山和黑暗神庙;第三赛季是祖阿曼;第四赛季是太阳井。

9.如果你在经典服已经达到了60级,等级数据将会继承到“燃烧的远征”版本当中;同样的,在刚推出燃烧的远征的时候很多人没有机会接触,同时对于香草年代的体验并不感兴趣那么官方也会提供58级的直升服务内容,每个账号只能使用一次,会有40级的骑术但是不会拥有专业技能,最后这个游戏服务并不能用于新种族血精灵/德莱尼上。

10.将经典版“燃烧的远征”前夕补丁上线后,你可以将你香草时代的每个角色做出选择,是将其迁入“燃烧的远征”版本或是永久留在香草时代,燃烧的远征和经典旧世是分开的两个端体。

4、魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各位在玩猎人职业的玩家,知道70级的猎人再获得新天赋和新的技能后该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐

野兽控制系

野兽控制系也就是大家俗称的兽王猎,在70级版本中的猎人天赋,野兽控制系中,新增了5个天赋技能,基本上都围绕着命中和伤害提升,在也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一。

兽王猎:顾名思义,就是宝宝很厉害,靠宝宝C位输出,自己护甲高,BB高攻高速。兽王猎最关键就是狂怒的那18秒,免疫任何眩晕和定身效果,射击的速度基本弥补了射击伤害,再配合BB的胁迫,只要控制好操作手法,兽王猎一般都是首选天赋。

射击系

射击系也就是大家俗称的射击猎,在70级版本中猎人的射击系天赋可以说是变化最大的了,其中ldquo;鹰眼rdquo;天赋技能被调整到了生存系,ldquo;强化毒蛇钉刺rdquo;改为了ldquo;强化钉刺rdquo;,增加了所有钉刺技能的强度,并且新增加了8个天赋技能。

射击系主要是太吃装备了,没有装备的射击猎输出可能还赶不上兽王猎,当然同样装备毕业的情况下,射击猎的输出肯定是强于兽王猎的,而PVP中的射击猎则依赖于强击光环125AP和沉默射击的3秒沉默。下面这套天赋是射击猎的极限输出天赋。

生存系

生存系得猎人在70级天赋中,增加了60级版本射击系的ldquo;鹰眼rdquo;天赋,另外还新增了6个天赋技能。

生存系猎人在魔兽世界中算是比较冷门的一直职业,可能主要还是由于兽王猎和射击猎太优秀了吧,所有没有给生存猎人表演的机会,其实生存系猎人也是比较强大的。尤其是在TBC阶段,PVP中超过1W+HP是很常见的,任何职业被秒的概率都不大,所以尤其突出了控制和生存的重要性,这里位大家推荐的一套PVP常用的生存系猎人天赋。

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