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魔兽世界什么时候的游戏好(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)

  • 攻略
  • 2023-11-04
  • 124
  • 更新:2023-11-04 22:15:57

1、你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?

魔兽世界什么时候的游戏好(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)  第1张

2、魔兽世界什么版本最好玩?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

魔兽世界什么时候的游戏好(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)  第2张

3、魔兽世界怀旧服:在TBC上线之前,这段时间是怀旧服最好的阶段吗?

目前的怀旧服是开服以来最好的阶段吗?

魔兽怀旧服再有一个多月就会升级到TBC版本了,现在可以说是处于版本的最末期了。照理说因为目前怀旧服已经没有了新鲜内容,而且NAXX副本也已经变成了十足的便当本,玩家们已经没有了一开始那么大的热情,从总玩家人数上也确实是少了很多,但是不少玩家反而觉得目前是怀旧服开服以来最好玩的阶段,那么到底是为什么呢?

其实这个问题挺好回答的,玩家玩游戏觉得好玩主要在于游戏性,怀旧服是十几年前正式服的复刻版,而当年魔兽世界本身就是一个开创性的游戏,游戏性自然不会差,但怀旧服因为自身的一些特殊性,虽然玩家人多,但游戏氛围却并不好,好像很多人觉得怀旧服并不是那么好玩。但经历了多个版本的升级,在现在玩家变少后,玩家反倒找到了游戏的初心。具体表现在:

练小号做任务

刚开服的时候,几十个服务器都是人山人海成为一时的盛况,而玩家们急急忙忙地赶着升级就是为了成为服务器的各种第一,于是以前让玩家体验剧情设置的各种任务成为了摆设,玩家们都是在各种副本不停的刷本升级,最著名的就是当时的副本AA队,连战士都体验到了下岗的滋味。于是很多玩家甚至连不少地图都还没有开就满级了,然后就是陆续的各种团本开荒和FARM,可以说真正属于玩家自己的时间非常少。

而现在玩家已经没有了副本压力,回头来体验剧情反而成为了一种选择,既可以说是好好的玩下游戏,又可以顺便为TBC提前准备下小号,于是很久不见的小号自强队又出现了,单纯的依靠自己能力而没有大号来带,就这样找到了当初所没有体验到的游戏感觉。

真正在打的PVP战场

开始推出战场的时候,不少PVP玩家也是跃跃欲试的,但是毕竟那时的PVP装备和荣誉军阶吸引力太大,于是很快就出现了摇头对刷队。虽然也有些玩家试图对抗过这种行为,但是毕竟这种摇头队的效率更高,真打的荣誉等级很快就会碰到瓶颈而且更累,于是真打玩家很快也同流合污或者退出了PVP的战场。

而现在呢,大家打战场就是为了娱乐开心,没有军阶荣誉的追求,都是毕业装备为了好好的体验战场,都是各凭操作各显神通,玩家也终于在版本末期找到了真打战场的快乐。

更加专注的副本

打副本是怀旧服最重要的内容,而怀旧服一开始就比较物质化,以金币来竞价装备的金团是怀旧服的主流,而不少玩家纯粹是为了分排骨的金币而打副本,副本划水是他们的一贯表现。而现在开荒不存在了,剩下还在玩的玩家有金币多少也不太是一个问题,而且装备全部毕业,都是双王剑橙杖满T3套等等,打副本纯粹是为了竞速或者好好的爽一把DPS,而且态度端正,BUFF全满,也不在乎还能分多少金币。

再加上玩家总数减少后,一个服务器就是那么多人,稍微有点毛人毛事就会被全服通告,谁都会爱惜自己的名声,于是大家打副本的效率也变快了,气氛也更加和谐。

所以从这几个方面可以看出,怀旧服的游戏氛围在现在版本末期反倒变得越来越好了,与大家曾经心目中期望的游戏环境也更加接近,也就是大家更加纯粹的玩游戏而不是被游戏玩,也正是怀旧服开服以来最好的阶段。小伙伴们,你们觉得呢?

4、魔兽世界什么时候开始火的

暑期又至,电影火热季又要来临,回望去年的电影市场,一部名为《魔兽》的电影以4.32亿美元的票房席卷全球,在2016年夏天掀起了一股情怀热,这份情怀便来自于大名鼎鼎的《魔兽世界》。作为曾经最火爆的网络游戏,《魔兽世界》经历了近二十年的时间,巨大的跨度打下了难以磨灭的时代烙印,也足以划分一代人,这里我们将他们称作“网游一代”,但《魔兽世界》的这批网游玩家是凭空产生的吗?当然不是。追根溯源地看待中国网游市场的发展,有一款国产游戏更具奠基意义,那就是我们今天要说的《万王之王》。作为中国第一款图形化网游,《万王之王》将中国的网游社交带入了全新的时代,培养了第一批拥有网游经验和热情的玩家群体,“网游一代”便是由此产生。《万王之王》如同黑夜里的一颗火种,不断蔓延薄发,终于才有了《魔兽世界》席卷大地的怒火。重拾那些年关于《魔兽世界》的记忆,我们会发现,其实每一个玩家都有一颗《万王之王》的心。

【缘起缘灭万王之王 魔兽借势坐稳宝座】

《魔兽世界》(World of Warcraft、简称wow或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),2004年在北美登陆,凭借其单机游戏《魔兽争霸》系列建立的群众基础,瞬间掀起了一阵史无前例的网游旋风。截至2008年底,《魔兽世界》全球付费用户已超过1150万人,成功打进吉尼斯世界纪录大全。2005年,这款网游界的大鳄携带着欧美游戏的价值观闯入中国,迅速攻占了中国的网游市场。值得一提的是在那个网络技术相对封闭的年代,这样一款社交元素丰富的网游为何能在中国市场发展如此之快,这与另外一款本土早期网游的用户基础密不可分,那就是《万王之王》。它是中国最早的图形化网游,即便在世界范围内也拥有鼻祖级的地位,它对后来的网游产生了极大的影响,以《万王之王》为代表的这一批网游凝聚了最早的玩家群体,玩家也通过这些作品确立了最初的网游意识,因此当《魔兽世界》来临时,玩家对其游戏模式和理念也就自然而然地接受了。如果不是《万王之王》建立了良好的网游社群,《魔兽世界》也不会得到如此迅猛的发展。对于现在的玩家而言,也许《万王之王》这个名字有点陌生,那今天我们就一起来看看它是如何诞生和发展的吧。

1996年11月,陈光明和黄于真在实验室里搭建了一个《万王之王》MUD版服务器,《万王之王》的文字MUD最初只是一个学术项目,并没有被当成网游来赚钱。到1998年4月,《万王之王》MUD的同时在线人数已经突破千人,成为当时台湾地区在线人数最多的文字MUD游戏。1999年7月,雷爵咨询股份有限公司正式成立,随后正式在台湾发行《万王之王》图形版本。“雷爵”成为了中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司,《万王之王》也成为中国史上第一款国人自制的图形网络游戏,许多玩家正是通过《万王之王》了解到了网络游戏这个当时新兴的游戏类型,并在中国培养出了第一批网游玩家。