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魔兽世界玩什么种族比较好玩(魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢)

  • 专题
  • 2023-11-05
  • 98
  • 更新:2023-11-05 01:49:13

1、魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢

一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。

种族的详细介绍如下:

侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪物

2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在不明显。

3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。

4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能缓解一段时间。

魔兽世界玩什么种族比较好玩(魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢)  第1张

2、乌龟服练哪个种族职业好玩

《魔兽世界》乌龟服练法师、武僧职业比较好玩。

1、法师

这一职业是最原始的医治,并且也是唯一一个有两个奶潜能的职业。虽然这个职业现阶段的名气被萨满祭司抢去,但也是很强势奶了。在其中,暗牧的dps水平比较一般,特别适合玩厌奶爸操控的玩家换个食欲。

2、武僧

这一职业是技术难度非常高的职业之一,玩家若是在团本里看到武僧一直在拉雷电,与此同时治疗量都不低得话。这位玩家应当是选了武僧奶派系,与此同时武僧T使者非常优秀的T,不过只是必须玩家有一定的技巧基本。

《魔兽世界》的游戏介绍

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

魔兽世界玩什么种族比较好玩(魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢)  第2张

3、魔兽世界术士哪个种族好

这个咱们分为两个版本来说,怀旧服版本和正式服版本。怀旧服版本我推荐玩兽人,正式服版本最强的是侏儒术士。下面我就来分别说说为什么我会这么说。

怀旧服版本。

目前的怀旧服已经开到了燃烧的远征版本,最高等级70级,开放外域,预计2022年开放80版本巫妖王之怒,具体时间未定。现在大家副本全都通关,每周都在更新自己的装备打副本,有点便当队的感觉了,毕竟玩过一遍打法都很熟悉,基本BOSS都是一遍过,不像最开始的时候杀个格鲁尔都费劲,开荒卡拉赞灭的死去活来的,这都过去式了,现在有了成熟的打法和装备的支持,这些都不再是问题。

那除了每周副本打完了,还能干啥?基本上所有人都是一个回答:“刷金”,没错了不管是专业打金的还是副本达人,这个金绝对是个好东西,可以换成人民币的,术士不像法师那样,哪里怪多去哪里,有隐身和冰环各种保命技能,术士可以完全发挥自己单刷的优势,利用宝宝单杀BOSS,获取不菲的金币和道具。60年代需要多人才能打的BOSS,术士很多都能利用恶魔守卫扛起来单刷,这也是我说要选兽人的原因,被动宝宝5%伤害加成,完全是给术士单刷的福利,所以喜欢玩单机挑战各种BOSS的首选兽人术士(小编以前玩的就是兽人术士,单刷很好玩),其中可以去祖尔格拉布带人刷坐骑,刷到了就是几万金收入,也可以选择单条绿龙 等以前需要40人打的BOSS,只要手法好,完全可以单刷,是个很好的娱乐挑战,BOSS掉落的金币可不少那,所以喜欢玩的可以试试选择兽人这个种族,当然丑确实是丑了点,这个没办法,部落都很丑除了血精灵。

正式服版本。

正式服版本我推荐侏儒术士的原因就是天赋了,主动天赋是:逃命专家,侏儒被动天赋是:开阔思维、奥术抗性和工程专家。先说主动天赋,因为大家都知道,术士这个职业其实并没有多少保命的技能,恐惧被人抵抗那就是个死,被各种减速风筝,所以说逃命专家就是一个很好的保命技能了,不为别的,就是能跑的掉,活着就是一切。被动中开阔思维提高5%智力,这个就相当于增加了技能伤害,虽然没有5%这么多吧,但是正式服都是各种拼DPS的BOSS,你一个人多打2%或者3%的伤害,那么就有可能在灭团之前极限杀掉BOSS,正式服经常5%以内灭团,这一点都不稀奇,但是如果每个人都提高了点伤害,那整体的伤害就非常的可观了,这也就是我说正式服要玩侏儒术士的原因。

4、《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好

《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

职业种族选择介绍

一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。

前期PVE各职业就业难易度:

由容易到难

奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业

1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。

2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。

3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。

4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。

5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。

6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。

7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。

8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。

PVE前期装备成型困难度:

暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T

1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......

2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。

3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。

4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。

5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。

6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。

7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。

8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。

9.术士等着XT系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。

10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。

11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...

12.治疗的装备永远是最容易获得的。

13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。

种族选择

PVE

纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。

PVP

希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。

T1亡灵、矮人

以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。

因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!

而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。

以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。

矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。

T2兽人、侏儒

T3牛头人、人类

人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。

T4暗夜精灵、巨魔

隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。

野战

野战需求的是

1.快速击杀对面的能力2.应对突发情况的能力3.追杀、逃跑能力。

所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。

特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。

而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。

虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。

T1

贼、法、猎

T2

术、德、牧、骑、萨

T3

注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。

高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。

增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。