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魔兽世界 游戏引擎在哪里(魔兽世界用的什么游戏引擎)

  • 专题
  • 2023-11-05
  • 124
  • 更新:2023-11-05 15:40:14

1、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

魔兽世界 游戏引擎在哪里(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第1张

2、魔兽世界使用的什么引擎

虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。

魔兽世界 游戏引擎在哪里(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第2张

3、关于魔兽世界战斗系统(游戏引擎)的问题?

我玩魔兽世界最大的感受就是PK时感觉非常的流畅,战斗很紧凑,技能搭配和跑位非常重要(表情很紧张)。其他的网游PK时感觉基本上都是对砍,很少看到有人不停的跑位(表情很轻松),为什么差别这么大,请专业人士从技术层面解答。

4、魔兽世界游戏是用什么编程语言开发的呢?

魔兽世界用的BigWorld游戏引擎,主要还是C++吧。脚本语言是Lua。

大部分游戏对性能要求都挺高,目前大型游戏基本都是C++的。