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魔兽世界怀旧服副本匹配(魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么?)

  • 新报
  • 2023-11-05
  • 111
  • 更新:2023-11-05 18:25:35

1、魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么?

我自己是部落战士,下五人本如果不带朋友的话一般选择组两个法师和一个术士和牧师,法师多了控制能力强,aoe能力也厉害,术士可以绑石头以防翻车。总而言之,组四个布甲打副本最舒服。

其实大家组完法师后,我倾向组组个猎人,因为不太冲突装备,猎人宠物也能扛一个,打起来方便,还有一个位置一般组盗贼,因为人多,有时组野德,会打的野德对队伍帮助很大。萨满不太喜欢,打起来猛,但ot也猛,关键还抢我武器。

玛拉顿之前副本没有适合猎人的锁甲,神庙也没有。下个副本你总不能让猎人打工吧,独狼也是无奈,副本没需求副本体验又差。最烦什么也不懂得30多级得猎人,锁甲,披甲,双手,单手,远程,没他不要的!

很多增强萨满不会输出,一味的大地震击,还有冰霜和火焰呢。大地震击仇恨超高,如果萨满再加个石化武器,拉仇恨妥妥的,明显是T用的,但是暴雪没有把萨满T给设计出来,萨满增强有招架有强化格挡和躲闪,其实把天赋里强化石肤图腾改成强化后对萨满自身的伤害减免多几倍,就可以做T了?

还有人说选防战奶骑冰法术士强闷贼,这种组合哪都能打,牧师最多给自己渐隐,奶骑则可以保护给他人无敌给自己,坦克物理dot叠多了一个保护,血量抬上去,坦克点掉保护又是一条好汉,盗贼各种控,冰法羊冰环各种控,术士带个魅魔也是个控,再来个糖可以缓解治疗压力过大时战士的血量过低而倒t的情况。

其实现在战士拉不稳又脆,不知道优越在哪里。熊能冲锋,骑士拉得稳。战士进战了连个大G都不如。。战士拉的根本没法A,挨个上dot都不行。要么家养战士,磨合过了配合好。

其实现在打副本有什么可挑职业的,玛拉顿过传送帐任务,开始正常队伍,没打一会(一个BOOS都没见到),T有事离队,剩下法师,猎人,盗贼,萨满4个人,组了半天没组到T,然后就我们4个人,慢慢推进,一样把传送帐任务过完,现有的FB,对老手来说,真的简单,萨满还是增强天赋奶。

魔兽世界怀旧服副本匹配(魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么?)  第1张

2、魔兽世界怀旧服副本同一个boss不同id号可以组队打吗?

不可以。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界怀旧服副本匹配(魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么?)  第2张

3、魔兽世界怀旧服:现在副本的节奏,是不是才刚开始接近正式服?

怀旧服现在的副本节奏是不是才刚开始接近正式服?

怀旧服的火热已经持续快一年了,从开服第一周外服就有团队速通MC开始,怀旧服的副本难度一直就是个争议的话题。老玩家们说怀旧服的版本太后面,副本难度天赋系统都改变了很多,和以前正式服完全没法比;而新玩家们也不服气,认为老玩家们就是菜。而怀旧服也就是这样在双方互不认可的争吵下开放到了P5阶段,也就是开放了安其拉版本,而TAQ副本也如约走到了玩家的面前。而也正是这个副本,才算开始让一些新玩家体验到曾经的老玩家们游戏的体验。

为什么这么说呢?主要是正式服的副本开荒,特别是香草时代,那时是以公会DKP团为主流,而魔兽世界作为一个新作,玩家们还并没有一个很清晰的副本观念,也许那时玩家们的天赋加点输出手法和装备搭配在现在的新玩家们看来是完全不合格,但在当时老玩家们就是一个前行者,相当于是探路般的试错副本。就算现在看起来无比简单的MC副本,正式服当年也是开服两个多月后才有第一个团队能够攻略。

对于大部分公会团队来说,开荒意味着是每天副本至少四个小时以上,每周活动三天以上,而多的甚至是高强度的每天都要十几个小时的开荒,颇为类似现在正式服的FD团队的开荒节奏。而也正是这种如同上班一样的节奏,让很多人苦不堪言。特别是在香草时代的TAQ副本,因为副本本身设计的又臭又长,而掉落又匹配不上玩家所付出的努力,所以引起了第一波退游潮。特别是克苏恩成为了魔兽历史上第一个"NO PATH NO DOWN"的BOSS,而也正因为这一个记忆太过于深刻,很多人也对于怀旧服正式开门后的表现充满了期待。

而回到怀旧服,虽然也如同预估的一样,TAQ确实拦住了很多玩家,但克苏恩的表现其实还是有点让人失望,整体难度下降了一大截,比如说进门杀的绿光基本没有出现过。但就是这样被削弱了很多的克苏恩还是会拦住不少的新玩家们,让他们真正体验了一把开荒的过程。而别说克苏恩,甚至是双子皇帝和奥罗,也都能拦住不少人,新玩家们终于体验了一次开荒需要花费五六个小时以上甚至还不够的过程。

但其实我们分析香草时代玩家在副本表现和现在怀旧服的副本表现,就会发现一些有趣的现象。

比如15年前,大部分打不了团队副本的玩家,既不是自己的操作水平不够,也不是副本的难度有多大。而更多的原因其实和现在相同:

1没办法保证长时间的副本活动。香草时代的主流玩家是在校的大学生,很多人晚上到了11点就会寝室断电,不少团队经常就是一到这个时间就不得不换几个团员。而那时还是点卡消费,学生本身也没有多少消费能力,而网络不稳定的甚至还要跑到网吧消费,无疑来说很多人是做不到的。而怀旧服的玩家主体是30多岁以上的成年人,平时有自己的工作,回家首先要照顾自己的家庭,真正能游戏的时间也并不多。而也正是这种同样的无法长时间副本,让新老玩家的体验变得相同。

2负担不起各种药水合剂的消耗。如前面所说,以前正式服是点卡消费,不管做药水合剂还是各种采集,包括加各种世界BUFF,都需要额外花费很多的时间,而TAQ这个副本开荒又需要花费很多的药水,而那时又没有金团,很多玩家是支撑不起这个消耗的,玩家被变相的被淘汰出副本。而现在也一样,当玩家抱怨副本时间太长,吃不起药水消耗太多的时候,其实他们也就是体验了一把正式服玩家的感觉。

而怀旧服TAQ副本才刚刚开放,之后还有NAXX副本,小编实在想象不出一个金团如何在一天就能全通完整个副本。而如果一天打不完,一个金团又该如何维持。当然这也是时代的变化,当年正式服这两个副本都是需要花费很多时间才能攻略的,而怀旧服一次需要花费4个小时以上这种高强度的副本现在才算是开始,后面的路还长着呢。小伙伴们,你们觉得呢?

4、魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

玛瑟里顿的巢穴副本是魔兽世界怀旧服燃烧的远征中的25人团队副本,难度偏高,位于外域地狱火堡垒后方,需要击败boss玛瑟里顿。下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略,供大家参考。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

【25人团队副本:玛瑟里顿的巢穴】

副本所在地:

外域地狱火堡垒后方,无需开门任务;

背景介绍:

身为一名残忍的深渊领主同时也是毁灭者玛诺洛斯的仆从,玛瑟里顿在德拉诺大灾难后找到了去那里的路。在分崩离析的部落面前,在大灾难后的难民面前,玛瑟里顿迅速展现了自己的力量,将残存的兽人联合起来组建成他的军队。这些兽人被玛瑟里顿污染,最终变为地狱兽人。他宣称自己就是这已毁灭的世界,外域的法律。在多年之后,玛瑟里顿利用当年耐奥祖撕裂世界所用的四座空间传送门将恶魔的军队不断的带入外域,这使得他的力量变得非常强大。这些恶魔包括虚空龙、虚空行者、媚魔、地狱守卫、地狱猎犬、毁灭守卫、艾瑞达人以及地狱火。

大约在大灾难过去20年之后,伊利丹和他的仆从们为了躲避其愤怒的上司mdash;mdash;基尔加丹的追捕,来到了外域试图除掉这里所有的恶魔。玛瑟里顿发现他已经被伊利丹的联军包围,凯尔萨斯和他的血精灵、瓦斯琪和她的纳迦,甚至是长者阿卡玛领导的德莱尼破碎者们,都在这个联军之列。

深渊领主联合他的军队奋起反抗,但是联军英雄们的战斗技巧更胜一筹。很快,玛瑟里顿的抵抗被瓦解了。最后,玛瑟里顿被4位英雄击败,伊利丹得到了黑暗神殿的王位。

最近,在玛瑟里顿被击败后,人们发现他被关押在地狱火堡垒的洞穴中,他的鲜血用于为伊利丹制造新一批的地狱兽人。虽然他不是伊利丹联军的一员,但是作为燃烧军团的一员,他必须被除掉。

副本简介:

玛瑟里顿的巢穴在T4本中难度偏高,由于冲击新星的打断DEBUFF机制导致全团的玩家必须各司其职,只有成功的完成每一次打断才可以将这个恶魔斩与监牢之中。

副本地图:

相关任务:

玛瑟里顿的巢穴无需开门任务即可进入

玛瑟里顿掉落的玛瑟里顿的徽记

为任务、所需任务物品

阿达尔发布的为P2阶段 风暴要塞 的开门任务,需要击杀玛瑟里顿,详情可参考

玛瑟里顿

血量:4,818,380

技能列表

●地狱火导魔者

○暗影箭雨:1秒施法时间,对30码范围内的目标造成约1,800点暗影伤害伤害。

○恐惧术:瞬发,恐惧一个目标,使其迷惑6秒。

○黑暗治疗:3秒施法时间,为自身或30码内的其他导魔者恢复约69,000~81,000点生命值。仅在自身或30码内的其他导魔者血量低于50%时施放。

○召唤地狱火:瞬发,在目标所处位置召唤一个地狱火。地狱火坠落时对10码范围内的所有目标造成约3,000点火焰伤害,地狱火将存在1分钟。

○灵魂转移:瞬发,每当导魔者死亡时,会强化其他导魔者,使他们的伤害提高20%,施法速度提高10%。

●玛瑟里顿

○顺劈斩:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。

○敲击:瞬发,1分钟冷却时间。玛瑟里顿敲击地板,向后小幅度击退所有玩家五次,并打断所有施法动作,持续7秒。玛瑟里顿进入战斗30秒后会第一次施放该技能。

○火焰新星:2秒施法时间,1分钟冷却时间。玛瑟里顿会在敲击结束不久后引导一个AOE法术,每2秒对所有玩家造成约2000~2900点火焰伤害,持续10秒。

○控制方格:场地外圈有五个方格,玩家点击后会引导法术ldquo;暗影牢笼rdquo;,每秒受到约800点暗影伤害,最多引导10秒。ldquo;暗影牢笼rdquo;可以打断玛瑟里顿的火焰新星,并使他获得300%的易伤。

心灵疲惫:每次点击方格后,玩家会获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;,持续3分钟,在此期间将无法点击方格。

○燃烧:瞬发,玛瑟里顿周期性地在场地中的随机位置点燃一团火焰。踏入火焰范围的玩家如果没有抵抗第一次伤害,则会被点燃。陷入迷惑状态且每秒受到约800点火焰伤害,持续8秒。如果抵抗了第一次伤害,则不会被点燃。

○震碎:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。他会敲碎周围的墙壁,对所有玩家造成约6500点物理伤害。

○碎片:进入P3阶段后,天花板会在随机位置持续坠落碎片,对进入碎片范围的玩家造成约35,000点物理伤害。

打法与注意事项

第一阶段:P1要面对五个地狱火导魔者,血量约为364,200点。开荒期可以安排五个T来分别嘲讽五个导魔者。SS是该场战斗中不错的DPS选择,他们可以用语言诅咒来延缓导魔者的吟唱时间,以便让队友打断暗影箭雨和黑暗治疗。

此外,SS还可以放逐导魔者召唤的地狱火,1分钟后它们就会消失。需要注意的是,随着导魔者的陆续死亡,剩余小怪的伤害和施法速度会被灵魂转移所强化。注意不要被漏断的暗影箭雨AOE到太多人。

第二阶段:开启战斗2分钟后,玛瑟里顿会脱离控制,战斗进入P2阶段。由MT背对人群嘲讽,避免顺劈斩顺劈队友。DPS击杀完所有的导魔者之后开始输出BOSS。注意远离地图上的燃烧,避免被敲击弹进燃烧的范围内。

施放敲击约10秒后,BOSS会引导火焰新星。这时候需要安排5名玩家提前站在控制方格附近点击方格以打断BOSS的法术,血量无压力的情况下可以选择不断开方格的连接,使BOSS获得易伤debuff。

需要注意的是,点击方格的玩家会持续掉血,需要治疗注意加血。同时他们获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;。所以每轮火焰新星都要安排无debuff的玩家去点击方格。

第三阶段:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。BOSS震碎墙壁造成全团AOE后,治疗优先抬满MT的血量。地图伤害除了燃烧外还多了一个落石碎片,这个伤害会秒杀玩家,注意不要被敲击弹进范围内。

转自:NGA论坛 拉芮

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