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魔兽世界是什么风格的画风啊(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)

  • 专题
  • 2023-11-06
  • 113
  • 更新:2023-11-06 10:52:41

1、魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版

当我们说起网游的画风,可能脑海里会自然的想到所谓“日式动漫风”、“韩式唯美风”、“美式写实风”等名词。但是对于这些画风的判断,我们一直以来习惯了使用主观的感觉来进行分类,因此对于一些画风“模棱两可”的游戏,不同的人常常会得出不同的结论。

难道妹子胸大腿长穿的少就算唯美画风?

比如对于《魔兽世界》这个游戏,有的玩家就觉得是美式卡通画风。但这时就有人站出来表示不服:“你看魔兽人族那个‘惨不忍睹’的大叔脸,明显是写实的好吗”。无图无真相,我们可以拿《魔兽世界》和《上古卷轴》的兽人这个种族进行一下对比:

《魔兽世界》的兽人

《上古卷轴》的兽人

从两幅图中我们可以清楚地发现不同之处,相比于魔兽世界简单的五官构造,上古卷轴的兽人显得更加狰狞、面部细节更加丰富,也更加具有现实中人类的特征。如果只从画面角度来说,前者应该算抽象派,后者则可以归为写实派。

依照人体比例区分画风标准

由于对画风辨识分类各异,因此产生了很多叫法怪异、定义模糊的画风分类,比如“韩式唯美写实风”、“中式武侠写实风”、“美式写实风”等等。小编忍不住就想吐槽,同样都是写实风,难道韩国人长得就都很唯美吗?中国人就长得都很仙风道骨吗?欧美人就都长得那么苦大仇深?

典型“美式写实”风格的女性

网游的画风真正意义上只有两种,那就是通过人物身材比例来区分的写实和Q版:写实画风,指游戏人物接近正常人的身材比例,“七头身”左右;Q版画风,则指“四头身”及以下人物比例的画风。

《梦幻西游》——经典的Q版游戏

写实与Q版画风之间的过渡地带又可以分成半写实画风和半Q版画风两种。半写实画风的人物比例和正常比例接近,但是在游戏人物外观造型上使用了夸张的表现手法或是具有明显的幻想元素。半Q版则是介于Q版比例和正常比例之间,俗称四到六头身的比例,这类画风在日式游戏中常见,此种画风的人物既有动漫的唯美感也不会像Q版人物那样头大身小。

写实与半写实:可以按题材区分

在谈到写实与半写实之前,我们应该明确一个概念,那就是游戏的题材对于游戏画风的影响。

对于以东方玄幻、西方奇幻作为主要题材的众多MMORPG来说,写实画风应该和它们是无缘的。就拿《科南时代》来做例子,游戏虽然在人物刻画方面充满着写实的影子,但是游戏的内容却充斥着西方邪神传说、失落的文明等幻想色彩,因此按照这个标准,他只能算作半写实画风的作品。

仅从人物造型来说,《科南时代》是十分写实的

那么什么样的游戏才能算写实呢,除了在人物比例上要接近正常人体比例外,在题材上也不应该脱离人类文明可以预见的发展过程与趋势。简单来说就是近未来题材的科幻可以算写实,而具有超自然幻想元素的西方奇幻、东方玄幻则只能算半写实。

《最终幻想14》的世界观、人物外形、生物种类都充满着幻想色彩

因此在把大量题材具有超自然色彩的游戏归类到半写实风格后,能算作写实风格的网游作品代表就是《使命召唤OL》、《NBA 2K OL》等类型的网游。

《使命召唤OL》游戏截图

Q版与半Q版:三头身还是六头身

Q版与半Q版的区分则比较直观简单,那就是可以通过人物身材比例来判断:四头身到六头身那就是半Q版,三头身(四头身以下)就是Q版。为了让大家更好理解,我们可以用一组《灌篮高手》的图片来注解:

写实

半Q版

Q版

半Q版的画风适应性比较强,既能表现欢乐的场景,也适合深刻、忧伤的氛围,在外形上也兼具了抽象美与写实感。而Q版的画风则比较常和“萌”联系在一起,大眼睛、大头、和公仔娃娃一般令人顿生好感。

《地城之光》是比较典型的Q版画风

《勇者斗恶龙10》则是半Q版的画风

画风和卡通渲染

这里我们特别提一下卡通渲染。卡通渲染技术是一种在3D建模框架上贴上卡通纹理贴图的技术,这项技术最早在单机中开始被广泛运用,后来各类网游(如《魔兽世界》、《疾风之刃》、《火瀑》等)也纷纷借鉴。

单机游戏《无主之地2》是使用卡通渲染技术的典范

而采用卡通渲染技术的游戏却不能说他就是卡通画风。卡通渲染与其说是画风不如说是一种技术手段,它可以使游戏的3D画面看起来不会显得太生硬,也可以一定程度弥补游戏引擎3D实力不足的问题。可以说卡通渲染是一种在技术力不足的情况下所采用的折中方案。因此,在辨别游戏画风的时候和游戏是否采用了卡通渲染技术并无直接关联。

参考链接:

魔兽世界算卡通or写实?网游画风标准新探讨

魔兽世界是什么风格的画风啊(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)  第1张

2、魔兽世界到底是属于卡通风格还是写实风格又或者是其他风格

如题所示 请总结下并申明理由及相关资料 谢谢

魔兽世界是什么风格的画风啊(魔兽世界的画面风格到底是写实还是Q版)  第2张

3、魔兽世界的风格 说明

魔兽世界的风格 说明最好从各方面分析

4、魔兽世界WOW中的建筑风格是欧洲古代风格魔兽的文化是历史是

魔兽的文化在我看来是以西欧魔幻风格为主体的多种文化的融合。在WOW中,随处可见世界不同文明的特点,仅以建筑而论,就至少包含五种以上的主要类型。

一、西欧

以暴风城、塞拉摩为主要代表的人类文明在WOW游戏中主要是以中世纪的欧洲文明面目出现的,不管是高耸的城墙,圣光大教堂还是守卫森严的城堡要塞,都是典型的中古时代欧洲建筑。

二、古希腊罗马

主要体现在上层精灵的建筑风格中,其中以厄运之槌、艾萨拉的建筑物为典型。

三、埃及

埃及文化主要体现在与沙漠相关的内容中。最典型是安其拉的虫族。不管是安其拉废墟还是安其拉神殿之中的建筑风格都与古埃及文化非常接近。其中随处可见伊西斯神、狮身人面像等典型埃及特色的衍生物。

四、阿兹特克

WOW中的巨魔部族我一直认为是以阿兹特克文明为原型创造出来的。祖尔格拉布是最典型的阿兹特克风格的城市,同样的丛林城市,同样的建筑特点,甚至血神哈卡的鲜血祭祀也类似历史上阿兹特克人的血祭习俗(历史上阿兹特克人信奉太阳神,每次祭祀时都要以活人的鲜血献祭给太阳神)。副本中的高台建筑与历史上玛雅人、阿兹特克人建造的金字塔非常相似。

五、波斯

WOW中的血精灵文明主要体现了波斯文明的中东风情,其中也糅合了拜占庭与巴洛克的某些特点。富丽堂皇的银月城是这一文化风格的典型。

六、其它

WOW也包含很多虚构的文化类型,如暗夜精灵、兽人、矮人、亡灵、侏儒等种族的文化与现实历史相比就已经有了更大程度的变化,更趋向于魔幻传说。其中兽人文化类似于人类的原始部落时代。而暗夜精灵的文化有小部分中国文化元素,如建筑物的屋顶就是中国式的,但是从整体文化来看又与中国相去甚远。牛头人部族一定程度上与蒙古、突厥等游牧民族相似。帐篷等建筑物也是游牧民族风格的。而德莱尼人则还包含了科幻风格的外太空色彩,以艾索达,以及风暴要塞副本为典型。

总之,WOW是一个虚幻的世界,但是这个世界中也随处可见现实人类文明的影子,它是暴雪将历史、现实与幻想完美结合的产物。

至于魔兽的历史,那要从魔兽争霸一代开始了解了,对魔兽争霸系列熟悉的人应该都能了解。或者也可以从官方的小说了解。暴雪官方也公布过完整的魔兽世界历史剧情介绍,发个下载链接给你吧。

不过随着WOW资料片的发布,经过了燃烧的远征(TBC)到现在的巫妖王之怒(WLK),魔兽世界的历史仍在继续……