魔兽世界是按游戏时间收费的,30元4000分钟,15元2000分钟。当你在人物界面就开始算时间了,在非主城或者旅店下线后有个20秒的缓冲时间。在主城下线就没了。如果是国服就是按时间扣钱,台服可以买月卡就是一个月一扣钱,不按时间来的
《魔兽世界》的时间按游戏在线时间计算的。
魔兽世界全系收费模式已经上线,那么月卡模式怎么冲才能省钱呢?
1.30天=75元,折合75元一个月;
2.90天=198元(88折),折合66元一个月;
3.180天=360元(8折),折合60元一个月。
如果你对这个不够明晰的话,那咱们来看看下面的结论:
月卡一天要玩3.75小时;
季卡一天要玩3.3小时;
半年卡一天要玩3小时;
才划算。
如果你能接受月卡付费的制度,那么在8月4日前充值点卡并换算游戏天数是比购买半年卡还要合算的(购买半年卡需要360元,而用游戏时间兑换仅需27,000分钟即可=300元)。
150分钟游戏点兑换1天游戏时间,多出来但不够150分钟的,会按一天计算,也就是说151分钟可以兑换2天游戏时间。
魔兽世界是时间收费的游戏模式,需要购买相应的点卡充值成为游戏时间才可以进行游戏。
魔兽世界的收费模式经过几次变更,最早的时候,建号需要使用一张CDKEY,CDKEY中附赠1800分钟,这是一次性收费30元,然后是点卡30元4000分钟,后来经过一次点卡涨价,30元变成了2700分钟,目前使用的收费模式是2016年8月实行的月卡,一个月75元。
月卡就是魔兽世界唯一的收费模式,然而在开通的时光徽章之后,角色比较多的玩家在7.0版本中单靠收菜就可以保证每个月的月卡,到了现在一张月卡才20万金币(一区血色),20万金币对于魔兽世界玩家来说是非常好获得的。
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管理现有游戏时间:
一次性兑换成畅玩天数
150分钟 -> 1天
通过游戏内的兑换功能,玩家可以按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。
例:
玩家账号内有900分钟游戏时间,那么可以一次性转换成6天畅玩时间;
如账号内有901分钟游戏时间,那么可以一次性转换成7天畅玩时间。
注意:
1、 每个WOW账号单独转换,只能一次性将所有剩余分钟游戏时间兑换成畅玩天数。
2、兑换功能将从月卡上线开始持续开放两年,直到2018年8月4日关闭。
继续消耗游戏时间
玩家可选择不转成畅玩天数,而继续按分钟消耗剩余游戏时间;当分钟游戏时间与月卡(季卡、半年卡)同时存在时,优先消耗月卡(季卡、半年卡)。
例:
玩家原有游戏时间600分钟,选择不转换成畅玩天数并购买了月卡(30天),在30天畅玩时间消耗完毕后才会消耗剩余的600分钟游戏时间。
注意:
1、剩余的分钟游戏时间在月卡上线后两年内有效。
2、2016年8月4日起,将无法再通过战网点兑换到分钟游戏时间。
30RMB=4000分钟,一天7小时,接近3块钱了,如果有条件可以玩台服,一般一个月90元。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险。
历史背景:
部落在地狱火半岛上建立了新的要塞萨尔玛。要塞南临荣耀之路和地狱火堡垒。一支部落远征军到达外域后不久,就建立了这个新基地。
但联盟派出的夺回黑暗之门的远征队随之而来,切断了他们退回艾泽拉斯的后路。呆在萨尔玛的人们被困在了一片乱石岗和荒地之间。
燃烧军团则在要塞的北面和东面建起了营地,为军团源源不断地输送士兵。这些营地都配置了强大的炮火,那里的恶魔军队对萨尔玛造成了严重威胁。