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魔兽世界哪年的游戏好玩啊(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)

  • 攻略
  • 2023-11-08
  • 120
  • 更新:2023-11-08 17:34:53

1、你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?

魔兽世界哪年的游戏好玩啊(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)  第1张

2、魔兽世界什么版本最好玩?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

魔兽世界哪年的游戏好玩啊(你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩?为什么?)  第2张

3、魔兽世界怀旧服上线至今,有哪些阶段,是让大家玩得最舒服的呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年9月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,怀旧服的热度居高不下,暴雪也趁机将怀旧服的版本推进到了60年代的最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。

并且暴雪在嘉年华上,还官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)的上线时间。可以说,现在这个时间节点,正是整个60级副本的版本末期。

那么回顾整个60级6个阶段,从开服的自强练级,到刷小本刷战场,再到各种团本。当初认为还很遥远的TAQ开门和NAXX的天灾入侵,都已经是过去的事情了。以前大家谈论的都是各大如何攻略,如何开荒,现在网络上大家谈论的更多的是强插,排骨人和TBC。各位魔兽大神,你们觉得有哪几个阶段,是让大家玩得比较舒服的呢?今儿,咱们就来聊一聊这个事情吧?

首先,科普一下怀旧服60年代的6个阶段

按照十多年前的游戏内容,和暴雪的划分,在魔兽世界60级版本中,有大致如下6个推进阶段。这也就是我们经常说的PX阶段:在

第一阶段:熔火之心(MC),奥妮克希亚,玛拉顿,第二阶段:厄运之槌,蓝龙,卡扎克第三阶段:黑翼之巢(BWL)、暗月马戏团和暗月卡牌掉落开启第四阶段:祖尔格拉布(ZUG),绿龙第五阶段:安其拉神殿(TAQ),安琪拉开门,T0.5套等。第六阶段:纳克萨玛斯(NAXX),天灾入侵囧王者个人觉得,玩得最舒服的只能是刚开服的时候,和各阶段开荒

坦率地说,怀旧服这6个阶段,时间跨度比较大,再加上玩家各自对游戏的理解和团队的关系。对于玩得最舒服的阶段,肯定是不同的。以囧王者为例,我个人就觉得,怀旧服刚开服那会儿是玩得最舒服的。还记得刚开服的时候,大家还是纯粹地打游戏,打个任务怪,都会自觉地排队。

甚至在刚开服的时候,囧王者一个人练级的时候,还遇到过许多非常友好的玩家。那个时候的法师,在路过的时候,会给我拍个智力,还会给点吃喝;有些牧师在路过的时候,还会给我拍个耐力;在自己打不过的时候,甚至还有玩家帮忙打怪(不是抢怪)。那个时候,是囧王者个人觉得,玩得最舒服的时候。纯粹的游戏,友好的玩家,多年的情怀!

其次,再就是P1~P6阶段开荒的时候了。在各大副本的开荒期,玩家是最团结的。DKP和金团,也绝少出现强插啊,毛装备啊,黑金等故事。开荒期的玩家,谈论的大多是流程要怎么打,攻略要如何做,Boss的机制是什么。这种氛围,远非版本末期,强插,排骨人,黑金所能比拟的。

当然除了上述两个方面,其他的开心时刻也蛮多:第一个号练级到40级,骑上小马的时候;第一个号升到60级的时刻;没有看到工作室,挖到一朵黑莲花的时候;买到千金马的时候;拿到三件橙装圆梦的时候等等。

因此,综上所述囧王者个人认为,我最开心的时候,就是在怀旧服上线初期和各大副本开荒时期。那个时候,是纯粹的游戏,而当各大副本便当之后,游戏就不再纯粹了,充满了“孔方兄”的气息。

各位魔兽大神,60级版本中,有哪些阶段是让大家玩得最舒服的呢?一起来聊一聊吧!

4、魔兽世界这款游戏好玩吗?

一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏 。就是做任务,找人 。任务都超级简单,就是点鼠标拾取东西或者杀怪 。但是找人和要学的东西超级多 。满世界的人 真正有用的NPC没几个 。我估计这游戏得有几万个任务 。想想吧,几万个跑腿的任务 。会不会玩吐 。等你练到120级满级,突然又变成刷装备的游戏了 。110级装备都特别烂,120级突然就好了 。连个过程都没有 。刷装备打副本 ,这时候又和装备没啥关系了 。你就花10个亿买一身全天下最好的装备,你不会打团本,没有经验 也会被踢 。打副本更没意思了,可能第一次玩会很紧张很刺激 。暴雪设计的场面挺宏大 。其实就是躲些技能,简单的要死 。

暴雪无论从游戏本身到副本BOSS的设定,都特别专业 。特别特别的复杂 。让你找个NPC就费劲,玩这个游戏还必须下个插件 ,要不你都找不到人 。所以说这个游戏基本让上手难度毁了,如果你是新手,没有好友带你,你根本玩不了 。而那些说这个游戏好的老鸟,无非是知道哪个NPC在哪,BOSS技能哪个要躲,要什么道具和装备 。

这游戏,画面90分很美,就是视角有点晕 。游戏设定40分 ,大把没用的东西 ,有用的没多少。游戏体验0分 ,除了第一次飞,第一次打团本等等 ,整个游戏体验无乐趣 。让人玩的很烦躁 。有时间把剧情看一遍的话,不如直接去考历史研究生了 。永远一成不变的任务还整个夸张的剧情,所有任务都是指定区域,1,杀8个怪。 2,捡10个物品 。3,杀掉小BOSS 。4,使用一个物品8次 。