各位小伙伴你们好,我是细细说,欢迎收看今天的节目。
今天下午我起床后打开所在的TBC怀旧服活动群,然后发现一大堆的未读信息,当时我就知道有瓜吃了。果然,后续我发现大伙儿都在讨论一个话题:曾经魔兽玩家非常喜爱和依赖的NGA论坛现在究竟发生什么了?为何认真做攻略的大神越来越少、靠谱的解决方案凤毛麟角,反而喷子和满嘴跑火车的人越来越多?对此,我们暂且不下结论,请继续往下看。
之所以很多人都在说NGA论坛,起因是某TBC玩家在那里发了个帖子,大概的意思是:自己卧底了不少专业打副本的群,曾经T5副本没有削弱时他们都能打通,言下之意就是这些人绝对不算菜,然而光是一个黑庙,其真实的通关时间普遍都需要5小时以上,甚至有的团晚上7点开组,一直打到次日凌晨2点左右才结束。于是他便十分好奇地表示:我看NGA论坛,这里满满的都是4小时打通T6双本的团!我猜他真正想表达的是T6副本,尤其是黑暗神殿并非完全白给,很多人明明打得十分挣扎,却强行冒充强力团成员在论坛随意口嗨,张口就来一句“4小时速通”。
这个帖子引起了不少玩家的共鸣:莫非我们拖后腿了?并且该贴快速在各种群里扩散,我们群一些公测就开始玩的资深达人只是轻轻地叹了口气,并表示:NGA不是当年的那个权威社区了,除了正式服那几个老人还时不时地搞一些有价值的攻略外,其他魔兽分区早已乌烟瘴气,官方也不怎么管。最重的是:现在这个论坛的魔兽版块,不少玩家感觉正常的沟通交流变得十分困难,很难去那里展开有建设性的探讨,因为喷子们会毫不客气地破坏本来该有的良好氛围,就好比你现在说:“平民团T6副本双通时间大多在6小时以上,各位大佬有没有什么好的办法缩短通关时间?”,我敢打赌,用不了5分钟,马上就会有各种强力玩家教你做人,然而实际情况是:部分喷子甚至连游戏都没有下载,他们只是单纯地为了找些存在感。
那么问题来了:现在国服TBC怀旧服金团,它们打完海山和黑庙两个T6副本一般需要多少时间呢?为此我特意托人走访了几个比较厉害的群,比如知名主播葡萄鹏带领的Mars公会团,前面几车效率团确实已经可以做到3~4小时速通,但周六开始的团4小时是很难打完的,相反,花费5~6小时全部搞完才是真实的情况,当然有时候打得慢是因为他们带上了亲友和老板。至于像听香水榭公会团这种,则无需过多讨论,人家2小时打完并具有典型性。相对强力的团尚且如此,我很难想象竟然有一大波人大隐隐于市、可以轻松4小时速通T6双本,这很荒唐难道不是吗?
伊利丹5分多钟击杀,但那是竞速团
再结合我所在群的情况以及很多金团团长的反馈,个人认为当前T6副本5~6小时打完两个T6副本算效率了,能够压进4小时的团并不是很多。其实说白了就是主母和伊利丹这两个BOSS在作妖,后续在玩家角色装备硬件起来以及熟能生巧后,4小时甚至3小时出头点打通T6双本的团肯定会越来越多,但不是现在!
讲到这里,我突然得出了一个结论:纵然有管理人员不作为的原因,可在魔兽世界整体日薄西山的背景下,NGA论坛相关版块很难独善其身。加上怀旧服整体快餐化的游戏环境,大量玩家开始变得浮躁起来,一言不合就恶意吐槽甚至发动人身攻击者随处可见。不论如何,作为大量魔兽老玩家曾经的圣地,我还是希望NGA魔兽版块可以下定决心整治那些不好的行为并为优质原创内容支付报酬,好的攻略或许可以设置成付费阅读,只有这样双管齐下,论坛才有未来。你们越害怕失去人气和流量,就越没有出路,甚至有可能引发一些法律层面的问题,最终得不偿失。
结语
因魔兽世界人气逐渐下滑而导致的相关社区氛围恶化已是不争的事实。依据现在的状况,像NGA魔兽版块这样经典的论坛,它想重振雄风除了管理层拿出有效措施之外,恐怕也需要玩家们提高觉悟和变得更加自律,虽然这很难。这里首先呼吁大家不要再去破坏魔兽老玩家们仅剩的那些念想了。
格鲁尔的巢穴副本是魔兽世界怀旧服燃烧的远征中的25人团队副本,位置在外域刀锋山北部,难度是T4副本组最简单的,会掉落饰品ldquo;龙脊奖章rdquo;。下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征格鲁尔的巢穴副本通关攻略,供大家参考。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征格鲁尔的巢穴副本通关攻略
【25人团队副本:格鲁尔的巢穴】
副本所在地:
外域刀锋山北部,无需开门任务;
背景介绍:
当臭名昭著的死亡之翼发现黑暗之门以及德拉诺时, 他笃信当地无人敢招惹强大的龙族, 所以他和血魔达成交易,诱骗后者将龙卵偷运进了德拉诺。
但他错误地选择了刀锋山作为孵化龙卵的场所,这一举动无疑激怒了当地的土著mdash;mdash;戈隆和食人魔,他们的领袖格鲁尔将之视作对自己领地的侵犯,于是带领部下和黑龙展开了战斗。
此时,联盟远征军在追寻古尔丹之颅的途中来到此地。在权衡了利弊后,卡德加决定和戈隆一族合作击败死亡之翼。戈隆,远征军士兵和黑龙陷入了混战,而卡德加和格鲁尔则联手对抗死亡之翼。
卡德加机智地发现了死亡之翼的弱点,破坏了其身上的金属装甲,迫使他仓皇而逃。而格鲁尔则将他所见的每一只龙族都残忍地插在了刀锋山锐利的尖石上。
战后,格鲁尔获得了屠龙者的称号,被当地食人魔视作神明一般崇拜。而他的子嗣和仆从们在纳格兰肆无忌惮地攻击着远道而来的联盟与部落。现在,我们必须攻入他在刀锋山的巢穴,消灭这个怪物!;
副本简介:
格鲁尔的巢穴从难度来说是T4副本组最为简单的一个,除了掉落套装散件外,格鲁尔最有价值的掉落为饰品ldquo;龙脊奖章rdquo;,该饰品是物理DPS争抢的对象。
副本地图:
相关任务:
●格鲁尔的巢穴无需开门任务即可进入
●格鲁尔掉落的土灵徽记
为P2阶段 毒蛇神殿 的开门任务所需任务物品
莫加尔大王
血量:758,800
技能列表
●顺劈斩:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。
●旋风斩:瞬发,对周围所有玩家每3秒造成5,000点物理伤害,持续15秒。施放旋风斩期间,大王可以移动,但移动速度会降低。
●全力一击:瞬发,对玩家标造成高额物理伤害,并将其击退。
●狂暴:当莫加尔大王的血量降至50%时,他会进入狂暴状态,提高普攻伤害和攻击速度, 且获得两个新技能:破胆咆哮和狂暴冲锋。
●破胆咆哮:瞬发,向玩家发出咆哮,使其因恐惧而麻痹,并令附近的其他玩家因恐惧而逃跑,持续8秒。
●狂暴冲锋:瞬发,向随机玩家冲锋,并使其陷入短暂昏迷。
打法与注意事项
莫加尔大王的物理伤害非常高,要尽可能地给BOSS加上所有能降低伤害的debuff,比如挫志、雷霆。也可以在MT的队伍中安排一名带小鬼的SS,或让SM插下风之优雅图腾。
MT请将BOSS拉至墙边,避免BOSS的顺劈斩和旋风斩AOE大团。然后背靠墙壁,以免被全力一击击飞。DPS在处理完四个仆从之后再来击杀BOSS。近战DPS可以在BOSS施放完旋风斩后上去输出,但请不要贪,毕竟死人是没有DPS的。
BOSS的血量低于50%将进入狂暴状态,会定期施放破胆咆哮恐惧周围的目标,MS最好提前给MT上好反恐或者让SM插好战栗图腾。BOSS会对随机目标进行狂暴冲锋并使其昏迷,最好安排一名副T在人群中将他嘲讽回原位,以免他在人群中施放旋风斩。
疯狂的基戈尔
血量:303,500
技能列表
●闪电箭:2秒施法时间,对玩家造成约2,000点自然伤害。
●奥术震击:瞬发,对玩家造成约800点奥术伤害,打断其正在施放的法术,且在5秒内无法再次施放。
●奥爆术:瞬发,对10码内的所有玩家造成约2,000点奥术伤害,将其击飞并降低其仇恨值。
●强效变形术:瞬发,将玩家变成小动物,使其不受控制地到处闲逛,持续10秒。不可驱散。
打法与注意事项
基戈尔的奥爆术仅在近战范围有人时才会施放,所以建议安排LR将BOSS风筝到边场。由于变形术的存在,需要两个LR一起建立仇恨,也可以考虑安排熊德或者鸟德作为坦克。
近战DPS在击杀基戈尔时要注意奥爆术的击退方向,不要被击飞到法师怪的冲击波或大王的旋风斩范围内。自然抗药水可以有效减少基戈尔的伤害。
盲眼先知
血量:303,500
技能列表
●治疗术:2秒施法时间,为自身治疗约50,000点生命值,可以打断。
●强效真言术:盾:瞬发,施放一个强力护盾保护目标,吸收约25,000点伤害。护盾持续时间内,目标将免疫昏迷和打断。
●治疗祷言:4秒施法时间,为盲眼及全体同伴恢复约100,000点生命值,可以打断。
打法与注意事项
盲眼的治疗术和治疗祷言均可打断的,语言诅咒、麻痹毒药可以延长其施法时间。需要注意的是当BOSS给自己套盾后会施放治疗祷言,DPS需要预留爆发来打破他的护盾并打断施法。
召唤者沃尔姆
血量:303,500
技能列表
●死亡缠绕:瞬发,对第一仇恨目标造成约2,000点暗影伤害,为自己回复双倍的生命值。同时使目标因惊惧而逃跑,持续3秒。
●黑暗枯萎:瞬发,冷却时间6秒。对当前目标施放一个dot,每2秒造成约500~2,000点暗影伤害,持续10秒。不可驱散。
●召唤野蛮的魔能猎犬:3秒施法时间,召唤一头野蛮的魔能猎犬协助施法者,持续1分钟。
○野性撕咬:瞬发,5秒冷却时间。对近战范围内的玩家造成约3,000点伤害,该伤害将无视目标的护甲值。
○决断:瞬发,10秒冷却时间。移除自身的所有负面效果。
打法与注意事项
沃尔莫使用死亡缠绕恐惧当前T后会攻击第二仇恨目标,所以这个BOSS需要双T建立仇恨。SS能放逐或奴役他招的魔能猎犬,然后可以用奴役的狗来充当T。
如果沃尔莫施放黑暗枯萎的目标是被奴役的狗,则狗可以用决断来移除黑暗枯萎。防护暗影结界、暗抗药水可以有效减少沃尔莫的伤害。
克罗什middot;火拳
血量:303,500
技能列表
●大火球:3秒施法时间,对玩家造成约9,000点火焰伤害,该伤害将无视目标的火焰抗性。
●冲击波:瞬发,5秒冷却时间。对15码范围内的所有玩家造成约7,000点火焰伤害,并使其移动速度减缓50%。仅当有玩家进入其身边15码内时才会施放。
●法力护盾:瞬发,30秒冷却时间。施放法术护盾保护自己,使自身受到的魔法伤害降低75%,持续30秒。可被偷取。
打法与注意事项
为了尽可能减少火拳施放冲击波的次数,通常情况下不应该进入其近战范围。考虑到法术护盾可以减免大火球的伤害,强烈建议让一名FS来充当T,在保证命中的情况下多穿高耐力装备,并且安排远程DPS来处理火拳。
战斗中FST要持续使用法术偷取来窃取BOSS的法力护盾,治疗可以考虑过量加血以保证FST的存活。每次护盾到期后重新偷盾的真空期中,FST必定会吃到一发满额的大火球,MS要注意提前给盾。
FST自己也要准备好寒冰护体和防护火焰结界,甚至可以用冰箱保命。防护火焰结界、火抗药水可以有效减少火拳的伤害。
推荐击杀顺序为盲眼、沃尔莫、火拳和基戈尔,处理完四个仆从后再来击杀大王。
屠龙者格鲁尔
血量:4,552,800
技能列表
●生长:瞬发,30秒冷却时间。格鲁尔获得一层ldquo;生长rdquo;buff,使他的体型增大10%,伤害提高15%,开场时为0层。ldquo;生长rdquo;对格鲁尔的普通攻击、沉重打击以及落石技能均有加成。
●沉重打击:瞬发,20秒冷却时间。对近战范围内的第二仇恨目标造成约11,200点物理伤害。
●回响:瞬发,使附近的玩家沉默4秒,无法施放任何法术。
●洞穴震颤:瞬发,格鲁尔敲击洞穴,3秒后向一个区域倾泄岩石碎片。对该区域内的玩家造成物理伤害,每3秒受到约2,700点物理伤害。洞穴震颤持续15秒。
●大地冲击:瞬发,格鲁尔猛击大地,将所有玩家向随机方向击退。
●戈隆领主之握:瞬发,所有玩家在受到大地猛击后,会被戈隆领主之握缠绕,降低20%移动速度。此负面效果每秒叠加一层。该debuff可被无敌类技能和暗影斗篷移除。
○石化:当身上叠加5层戈隆领主之握后,玩家会被石化。接下来会受到ldquo;破碎rdquo;的伤害。宠物会被石化。
●破碎:1秒施法时间,格鲁尔将粉碎所有变成石头的玩家,让他们附近的玩家受到1,000~4,0000点物理伤害,伤害将由这些玩家相互间的距离而决定。距离越近,伤害越高。该伤害将不会被无敌类技能免疫。宠物不会被ldquo;破碎rdquo;影响。
打法与注意事项
格鲁尔有ldquo;生长rdquo;这个软狂暴机制,所以DPS越高,这场BOSS战就越轻松。开场后MT将BOSS拉至场地中央,副T尽快建立第二仇恨以应对沉重打击。建议安排一名熊德充当副T。
由于回响的存在,不太受沉默影响的LR是不错的DPS选择。治疗请维持坦克身上的hot,以免被回响沉默时导致坦克断奶阵亡。
全团需要保持分散,以免多人同时受到洞穴震颤的落石伤害。随着ldquo;生长rdquo;buff的叠加,落石伤害会越来越高。
利用战场中的地型可以规避大地冲击的击退效果。尽量不要被击退进落石的范围内。近战要提前分散,以免来不及跑位,保持20码分散可以有效降低破碎的伤害。
FS、QS、DZ可以用技能消除戈隆领主之握,但无法抵抗破碎的伤害,所以还是要注意和队友保持距离。
转自:NGA论坛 拉芮
王者之心2点击试玩
不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老 游戏 中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。
从去年8月至今,不管是国内微博、抖音,还是国外知名成人网站,魔兽怀旧服都上过几次热搜。而如今,随着 游戏 版本进入倒数第二个阶段, 游戏 内玩家数量的不断减少,关于魔兽怀旧服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2020年底或者2021年初,怀旧服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会与玩家见面。
2005年4月《魔兽世界》国服公测,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开启,期间经历了两年四个月零十一天。而魔兽怀旧服的玩家,在同样经历了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么怀旧服这一年来到底又展现出了怎样的情怀风貌与光怪陆离?本期打算用七个“最”作为关键字,来回顾一下怀旧服的走马观花。
| 最长的排队
一开始,官方给魔兽怀旧服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体与资深玩家,都没有预料到涌入怀旧服的玩家会这么多,并且在短时间内越来越多。
最初暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就是一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,并且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据分析汇总,估算出魔兽怀旧服“开服三天后在线人数达百万”这个结果,然后官方人员对这个数字给予了认可。
接下来受到新冠疫情影响,《魔兽世界》的排队情况从2020年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热情。但实际上,这段时间真正挤占服务器资源的,是大量涌入 游戏 的工作室账号。一方面是疫情期间足不出户,给工作室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是因为怀旧服持续的高人气吸引工作室源源不断地前来“淘金”。
所以,落到玩家最切身的 游戏 体验方面,就是无尽的排队、被垄断的野外资源以及随处可见的工作室广告。在时间不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽世界》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁荣,也把不少只想回来怀怀旧、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人经历为例,怀旧服开服前三个月就约好的一群哥们,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我一个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。
| 最好/坏的氛围
怀旧服正式开启前,绝大多数人对它都抱有一种美好的愿景,将其假想为一个 游戏 世界的乌托邦。玩家们把怀旧服或多或少预设为自己理想中的虚拟 社会 生态,因此一些知名玩家、主播等在怀旧服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。
怀揣着这样的想法,怀旧服早期的确有一段时间维持着相当良好的氛围,与记忆中的香草年代非常接近。但《魔兽世界》丰富且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级过程中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织重新洗牌。
另外,犹豫暴雪早年 游戏 设计的思维方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、 游戏 体验的起起伏伏、经济系统的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?
于是不少人发现怀旧服现状并不如想象中那么美好,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出并且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩怀旧服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味经典的空间。因此在不同人眼中的怀旧服,它或许是最好的,也或许是最坏的。
| 最低的难度
怀旧服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得非常难、非常硬核。
但《魔兽世界》怀旧服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。所以这和老玩家灭得死去活来的记忆差别巨大,而在一次次证明怀旧服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样一个嘲讽式的称呼。
个人认为,怀旧服一开服已经优化得比较成熟,玩家的攻略经验和辅助工具也非常普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。
开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了
不得不承认的是,怀旧服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。
这种反差着实有点尴尬,至少现在很少再见到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的怀旧服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是非常感谢暴雪开启怀旧服的。
| 最老的玩家
关于《魔兽世界》怀旧服的年龄结构,国内并没有一个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公布的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占绝对主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽怀旧服的年龄结构绝对属于异类。
“孩子”这个关键词,在玩家聊天群和 游戏 内聊天频道出现的频率之高,已经让怀旧服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女朋友打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡老婆要狂暴了”。
于是我们常常在 游戏 公会中,能轻易发现几个年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有一个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被工作室拿来明码标价服务于老板们。
以前有时间没钱,现在是有钱没时间,对于人到中年的魔兽玩家来说, 游戏 难度的降低和工作室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示怀旧服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷升级、现金交易等可以节省大量时间的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员使用BUG打法,而到了怀旧服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和怎么拉投资,哪来时间扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!
“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣
所以在不喜欢或者不习惯这种生态环境的人看来,怀旧服还能维持这么长时间的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养工作室才是最根本的原因。
| 最毛的团队
受限于目前的 游戏 难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人与风”轰动全网的毛装备事件其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,自然受到了观众和广大玩家的抵制。
特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名曝光服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些工作室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。
但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,怀旧服从2019年8月27日开服到2020年8月初安其拉开门,近一年时间的 游戏 难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的开放,难度的稍微提升让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获得了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次重新洗牌。
理性而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供一个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了怀旧服。下一个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不知道还要等几个月时间才能开放。
| 最高的收益
NGA论坛上有玩家积极讨论过一个问题,就是玩怀旧服和正式服哪个更挣钱?这里肯定的是,怀旧服由于版本还在更细,并且都是玩家已知的内容,所以有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积与物资收割。比如在怀旧服安其拉开门前几天,普通玩家也跟工作室一起竞争虫皮物资的收割,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。
从目前真实的活跃玩家情况来看,魔兽怀旧服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。一个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩 游戏 不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。
以我个人为例,不管是怀旧服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和 游戏 中的朋友通过采集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方式赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。
曾经国服60级版本拥有2年4个月生命周期,现在怀旧服也走过了一年时间。可以预见的是,下次版本更新还要等好几个月,再加上玩家消化最终版本的时间,怀旧服的人气至少会持续到2021年第二季度。也就是说从时间长度来看,目前玩家的高收益并没有我们之前想象中的那样,过度透支 游戏 周期。
对暴雪来说,怀旧服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的怀旧服体验,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。
| 最后的循环
2020年10月27日,《魔兽世界》正式服将开启9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对怀旧服来说,也是一个用户被分流的重要节点,并且怀旧服的内容也开始逐渐见底。
所以怀旧服玩家们也陆续开始考虑2021年的打算,是转移到正式服,还是继续重复怀旧服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本怀旧服的意向,调查问卷中暴雪表示认真考虑过这个问题。
显然暴雪在2019年通过60级怀旧服获得了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开启怀旧服。所以当前我们正在玩的60级怀旧服最终目标其实是:70级怀旧服来了以后,角色装备与信息能继承吗?60级和70这两个版本究竟迭代合并还是各自独立?
至于怀旧服后续版本什么时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。所以在暴雪的备选计划中,70级和80级两个怀旧服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市公司都难以拒绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的怀旧服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开启一轮新的循环。
1、恶魔之击这把声名显赫的匕首自20世纪60年代以来一直都是盗贼玩家们眼中的神装。恶魔之击特别之处是特效能在接下来3秒内使全部攻击造成爆击伤害。现在这个武器又兴起了,因为盗贼拥有刀扇技能。
2、盗贼们的刀扇技能对AoE来说威力非常大,但也存在能耗大的缺陷。而恶魔之击特效恰好可以弥补这一点,当你面对众多怪物时,恶魔之击被触发的几率会变得非常大,一旦被触发就会被引爆特效,刀扇爆击回能的效果会很吓人,无限爆击会引发巨大回能,巨大回能会持续用刀扇引发恶魔之击。NGA论坛盗贼玩家贼老二测量恶魔之击,下面就是蜘蛛区众多小怪一波AoE伤害以及Naxx整个过程中的伤害输出。我们可以看到这伤害几乎是碾压全团的,而蜘蛛二前的小怪群居然A出了5万的秒伤(尽管recount秒伤不够精准),刀扇的爆击率达到了90%。
3、WLK后恶魔之击掉率有很大提高,并且目前单刷非常方便,值得盗贼好友们下手的神器。咱不谈以后资料片有什么用处,总之怀旧服是无法打开得还只是一个问号。
泰坦神铁法术之刃
1、还有一个盗贼玩家研发的神器就是泰坦神铁法术之刃。拥有法系匕首1把,秒伤尤其少,同时其唯一特色是2.5超慢攻击速度。超乎寻常,而恰恰是这种超慢速度使得该法系武器面对海量add时AoE伤害连目前老克226武器都超过。据外服盗贼玩家Simonize伤害输出模拟显示泰坦神铁法术之刃面对8级以上目标时伤害将超过老克226级武器灾难之握。
2、由于使用匕首来施放刀扇时的伤害加成比其他武器要高很多,而且这把匕首的速度达到了2.5,让其在伤害上限甚至超过了213的物理匕首。
3、关于泰坦神铁法术之刃与灾难之握之间的关系,还有一些NGA选手对其做过轻微的考验,结果前者的确是AoE伤害比后者要好。
以上就是小编为大家推荐的魔兽世界怀旧服wlk两把最强的海盗武器,如果你在选择上拿不定注意的话可以参考上面的推荐
有话要说...